Apple Glass регулюватимуть яскравість дисплеїв в залежності від освітлення
Нова патентна заявка Apple демонструє технологію регулювання яскравості зображення в Apple Glass.
Apple звернула увагу на дискомфорт, який можуть відчувати користувачі, що використовують окуляри віртуальної реальності. Проблема криється у періоді, який потрібний для того, щоб очі адаптуватися до рівня зниженого освітлення у момент надягання VR-окулярів і до рівня підвищеної освітленості у момент, коли користувач знімає окуляри.
Компанія має намір позбутися від настільки прикрого недоліку аби максимально знизити негативні наслідки для очей. Все це описано у недавно опублікованій заявці на патент під назвою «Електронний пристрій з адаптивним дисплеєм».
Apple описує пропозицію, як якусь схему управління з вбудованим датчиком зовнішньої освітленості. Ця технологія визначає параметри очей користувача: частоту моргання, розмір зіниці та ступінь їх відкритості. Всі ці параметри допоможуть відрегулювати рівень яскравості зображення таким чином, щоб очі користувача витрачали мінімум часу на адаптацію до рівня освітленості.
Таким чином технологія дозволить тонко регулювати динамічний діапазон зображення дисплея. Також Apple розглядає у патенті можливість відстеження точки, на яку дивиться користувач, роблячи її яскравіше, при цьому затемнюючи навколишні ділянки дисплея. Такий підхід може позитивно позначитися на часі автономної роботи VR | AR-пристроя.
Джерело: AppleInsider